Senin, 14 Oktober 2013

WAJAH BAHASAKU KINI


WAJAH BAHASAKU KINI

Berbicara mengenai bahsa Indonesia tidak salah kalau kita mengetahui dulu apa itu bahasa Indonesia.Bahasa Indonesia adalah bahasa yang dipakai oleh bangsa Indonesia. Bahasa Indonesia merupakan bahasa yang halus dalam arti bahasa yang baik jika diucapkan dengan nada,suara yang baik,tidak dengan nada yang keras,tidak dengan nada yang emosional tinggi dan juga tidak dengan menggunakan nada yang sulit dimengerti oleh orang lain.
 Bahasa Indonesia juga mempunyai tata aturan dalam penulisannya yang sekarang hampir tidak terlihat dikalangan remaja, sedangkan bahasa Indonesia juga mempunyai tata bahasa.Tata bahasa,bahasa indonesia mempunyai bentuk umum seperti SPOK (Subjek predikat objek keterangan) yang tentunya disesuaikan dengan kondisi dan situasi orang atau masyarakat tersebut jika ingin menggunakannya.Biasanya orang yang sudah lanjut usia/orang orang dewasa sangat baik dalam menggunakan bahasa Indonesia tersebut,baik dalam mengucapkan maupun menyampaikan kepada lawan bicaranya.Mereka selalu memperhatikan baik buruknya perkataan mereka tersebut kepada lawan bicaranya.
Pernahkah terfikir oleh kita mengapa penggunaan bahasa dikalangan remaja sudah mulai hilang?  mungkin kita akan sedikit membahas mengapa penggunaan bahasa Indonesia dikalangan remaja sudah mulai hilang bercampur dengan bahasa atau ejaan yang dipakai remaja tersebut kepada atau antar sesama remaja .
Walaupun penggunaan bahasa Indonesia di kalangan remaja sudah memperhatikan susunan kata yang baik,tetapi terkdang Yang pertama terciptanya kata-kata yang mempunyai arti baru .Kata-kata semacam ini diambil dari bahasa Indonesia biasa yang diberikan arti baru. Dalam banyak hal, kata-kata semacam ini hampir sama dengan penggunaan metafora dan gaya bahasa umumnya dalam bahasa Indonesia.
Yang kedua mungkin karena adanya kata-kata Jadian Proses morfologis dengan menggunakan kata jadian dalam bahasa Prokem merupakan cara yang sangat produktif. Cara pembalikan huruf dalam kata dasar sebenarnya sering digunakan dalam kode yang biasa digunakan anak-anak yang dikenal dengan nama bahasa balik. Kadang-kadang, huruf vokal pun ditukar, seperti kata-kata berikut; nyemot yang berasal dari monyet; yai yang berasal dari iya. Selanjutnya kata-kata bahasa asing yang mereka gunakan seperti tajir dan lain sebagainya. Bahasa asing tersebut terkadang terpakai oleh kaum remaja,karena mungkin mereka sudah terbiasa mereka gunakan pada percakapan sehari hari mereka.
        Hal yang tidak kalah penting dalam pemakaian bahasa Indonesia dikalangan remaja adalah kata-kata baru yang tidak diketahui akarnya. Kata-kata baru dalam bahasa Prokem yang termasuk kelompok ini sulit diketahui apakah ia merupakan kata-kata baru atau kata jadian, karena dasarnya tidak dikenali lagi. Kata keme misalnya, segera mengingatkan kita pada kata  makan. Hal yang seperti ini merupakan  proses perubahan bahasa tidak dapat ditelusuri prosesnya.
bahkan kata-kata yang sulit dikenali prosesnya dari akar kata bahasa Indonesia sebelum menjadi bahasa Bahasa seperti ini dihasilkan begitu saja, untuk kemudian cepat diterima dan digunakan tanpa mereka sadari.
Menurut saya solusi untuk bahasa Indonesia yang sangat jauh pada kalangan remaja saat ini cukjup sulit karena mereka sudah sangat menikmati pemakaian bahasa tidak baku tersebut.
Akan tetapi masih ada cara untuk setidaknya mulai membuat remaja menarik untuk menggunakan bahasa Indonesia yang baik dan benar, yaitu yang pertama membiasakan diri untuk membaca buku-buku penulis Indonesia. Lewat tulisan yang menarik untuk dibaca memungkinkan untuk manggairahkan pemakaian bahasa Indonesia yang baik dan benar.
Kemudian mulai memperkenalkan remaja dengan karya sastra sastrawan Indonesia,semakin remaja kenal dengan karya sastra Indonesia semakin mereka tertarik untuk berlatih menulis,mempelajari aturan berbahasa Indonesia dengan baik dan benar . Oleh karena itu saya menghimbau untuk para remaja untuk  memakai bahasa yang baik dan benar sebagai wujud kecintaan terhadap bangsa Indonesia.

NAMA  : SYAFAAT
KELAS : 3KA39
NPM : 16111969

Sabtu, 12 Oktober 2013

Open GL


Pada kali ini saya akan sedikit membahas tentang open GL, yang terdapat pada mata kuliah “Grafik Komputer & olah Citra” yaitu tentang pembuatan garis vertikal, horizontal dan juga diagonal dengan menggunakan bahasa pemrograman C++ yang dipadukan dengan library khas dari OpenGL yaitu Glut.h.
Langsung kita masuk ke inti dari artikel ini yaitu membukal OpenGL agar bisa digunakan dan membuat program-programnya.

Tahap Penginstalan
Langkah pertama klik icon dev c++,seperti dibawah ini

Pilih Tools --> Package Manager untuk membuka jendela Package Manager.

Lalu, klik pada Menu Package --> Install Package


Lalu pilih directory dimana glut37.zip nya didownload
,


Klik OK, akan muncul jendela baru.

Klik install. dan Tunggu sampai semuanya terinstall.

Selesai.

Pembuatan garis

Langkah pertama klik File --> New --> Project


Akan terbuka tampilan berikut

Lalu:
Pilih MultiMedia --> Klik OpenGL  --> Ganti Nama (Opsional) --> Pilih C++ Project  -->Klik OK

Ketik koding pada  perintah“/*OpenGL animation code goes here*/”, dan disitulah kita mulai memasukkan coding dan source tersebut.
Pada pembuatan garis baik dari vertikal, horizontal, maupun diagonal memiliki fungsi pemahaman tentang garis pada line di coding bagian “glvertex3f” disinilah dimana sebuah garis dibuat dengan koordinat yang kita tentukan dan disinilah pemahaman tentang koordinat diperlukan untuk pembuatan garis yang sesuai fungsi yang kita gunakan. dan setelah coding dibuat kita tinggal tekan F9 untuk compile dan run lalu jendela untuk open GL sample pun keluar dan menghasilkan sebuah garis berbentuk garis vertical,horizontal,dan diagonal.
1)      Garis Vertikal

Logika program :
glPushMatrix ();
membuat baris kode menjadi tidak berlaku untuk bagian luar
glBegin (GL_LINES);
menggambar garis dan titik yang digunakan
glVertex3f(0,0,-0.0);
 lokasi titik awal berada pada (0,0, dan -0,0) dengan tipe float
glVertex3f(0.0,10.0,0.0);
menentukan titik akhir
glEnd ();
mengakhiri gambar garis pada titik akhir
glPopMatrix ();
membuat baris kode menjadi tidak berlaku untuk bagian luar
SwapBuffers (hDC); menukar bagian belakang buffer menjadi buffer layar
Sleep (1);  mengakhiri program


2)      Garis Horizontal



glClearColor (0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f); 
memilih warna yang digunakan.
glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT); 
membersihkan layar latar belakang.
glPushMatrix (); 
baris kode menjadi tidak berlaku untuk bagian luar.
glBegin(GL_LINES); 
Untuk menggambar garis dari titik yang digunakan.
glVertex3f(-0.9f, 0.0f, 0.0f); 
Untuk menentukan titik awal yang digunakan.
glVertex3f(0.7f, 0.0f, 0.0f); 
Untuk menentukan titik akhir yang digunakan.
glEnd (); 
Untuk mengakhiri gambar garis di titik akhir.
glPopMatrix (); 
Membuat baris kode menjadi tidak berlaku untuk bagian luar.
SwapBuffers (hDC); 
Untuk mengantikan bagian belakang buffer menjadi buffer layar.
Sleep (1);
}
}


3)      Garis Diagonal


glClearColor (0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f); 
memilih warna yang digunakan.
glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT); 
membersihkan layar latar belakang.
glPushMatrix (); 
Membuat baris kode menjadi tidak berlaku untuk bagian luar.
glBegin(GL_LINES); 
menggambar garis dari titik yang digunakan.
glVertex3f(0,0,-0.8); 
menentukan titik awal yang digunakan.
glVertex3f(6.9,8.7,0.1); 
menentukan titik akhir yang digunakan.
glEnd (); 
mengakhiri gambar garis di titik akhir.
glPopMatrix (); 
membuat baris kode menjadi tidak berlaku untuk bagian luar.
SwapBuffers (hDC); 
mengantikan bagian belakang buffer menjadi buffer layar.
Sleep (1);
}
}

Sekian dulu penjelasan tentang Pembuatan garis dengan OpenGL, insyaAllah bermanfaat.

NAMA                                     : Syafaat
NPM                                        : 16111969
KELAS                                     : 3KA39
MATA KULIAH                      : GRAFIK KOMPUTER DAN PENGOLAHAN CITRA


Mengenai Saya

Foto saya
Menempuh jalan menuju Allah

Pengikut